Videojuego ecológico

Sergio Pedraza nos invita a jugar:

Como hemos visto innumerables veces en clase, una de las principales medidas preventivas contra la contaminación es informar a la gente y concienciarles sobre los peligros que ésta conlleva. Se suele hablar de campañas de sensibilización en colegios y en la televisión, pero, ¿qué mejor que un videojuego para acercarse a la juventud?

Ésta es la idea que ha tenido la Unión de Asociaciones Familiares (UNAF), dentro de una campaña para sensibilizar a niños y jóvenes sobre el clima, subvencionada por el Ministerio de Medio Ambiente español, creando el videojuego Guardianes del Clima.

Con frases como “Conviértete en Guardián del Clima y ayúdanos a frenar el avance del cambio climático” o “Sólo las personas normales como tú serán capaces de frenar la cuenta atrás del calentamiento global”, este videojuego intenta enganchar a los jóvenes españoles para que luchen por el clima.Se trata de Guardianes del Clima.

El jugador tendrá que ir realizando acciones contra la contaminación, como recoger papel para reciclar y encontrar productos ecológicos, como lavarropas que no desperdicien demasiada agua. Además, cada vez que el jugador pase de pantalla, se le proporcionará un dato sobre el medio ambiente.

Y no sólo eso, para avanzar por el juego no se tendrá que matar a nadie, por lo que se acaba un poco con la tradición bélica de los videojuegos.

2 pensamientos en “Videojuego ecológico

  1. Por una parte, yo pienso que este juego puede ayudar a concienciar a la gente, pero sobre todo a los niños, que la situación actua lde desarrollo que estamos manteniendo no puede seguir así, pues cada vez más se va notando el daño que la contaminación ejerce sobre nuestro planeta. Esto no pasaría si la gente estuviera concienciada sobre los riesgos que corremos a no ser que detengamos o luchemos contra esto. Pero es que no vamos a conseguir parar los efectos de la contaminación de golpe, pero con la ayuda de todos poco a poco iríamos reduciéndola hasta que esta fuera mínima o incluso solo fuera la contaminación natural que la tierra produce.
    Por otra parte, yo creo que esto no es más si no otra fuente de distracción y que la gente que juegue a este juego por mucho que lo haga no se va a concienciar, pues este juego no sería más que otra forma de distracción para matar las horas muertas y aburridas que pasas en tu casa.

  2. VIDEOJUEGOS PARA TRATAR LA CRISIS CLIMÁTICA
    TU Y LA IMPORTANCIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL CAMBIO CLIMÁTICO
    Por Máximo Kinast

    Es sabido que los videojuegos mueven negocios de miles de millones de dólares. Una mayoría de videojuegos se orientan a la competición -y dentro de ellos una pequeña parte- a la competición con violencia, lo que les ha dado mala prensa.
    La idea de que los juegos violentos hacen daño a los jóvenes es muy posiblemente errada. Para la juventud es una forma de defenderse del estres cotidiano. Mucho más violenta es la TV, donde no se respetan horarios para pasar sexo y violencia, no sólo en telefilms, sino hasta en los anuncios e incluso en los noticieros.
    Hay también un porcentaje importante de videojuegos que se orienta a la cooperación, a juegos participativos, que mejoran las relaciones humanas, especialmente en el sector de la educación. Este sector está creciendo en segmentos de adultos jóvenes, adultos mayores y hasta en la tercera edad, en el apoyo a gente mayor y/o enfermos solos, que de esa forma participan y se motivan.
    El gran salto cualitativo lo ha dado la utilización de este medio en política. Obama -si no fue el primero- ha sido quien la ha dado un gran impulso. Otros sectores en los que se han introducido es en el campo empresarial, tanto en la organización y dinámica interna, como en la presentación y oferta de productos y servicios. En la educación los videojuegos cooperativos están consolidados como una herramienta de gran importancia.
    Aunque es un negocio gringo, hay jóvenes emprendedores latinoamericanos que aportan grandes ideas. Es el caso de Alexander Rodriguez Muñoz, ecuatoriano, 25 años, la mitad de ellos dedicado a los videojuegos, según confesión propia. Es el owner de Deportes Digitales y desde su página organiza ferias, congresos y concursos en su país y en otros, como en estos días (Dic/2009) en Caracas (Venezuela).
    En mayo de este año 2009 organizó con éxito la EXPODIGITAL Primera Feria de Videojuegos Nacional de Tecnología en la UDLA EXPODIGITAL en Quito, Ecuador, en la que hubo de todo: Feria de Expositores, Torneos de Videojuegos, Exhibición, Concurso de Animación, Tecnología, Consolas, Computadoras y otros Electrónicos. Participaron marcas como Nitendo, Xbox y Play Station y otras orientadas al sector de tecnologías de la información • Internet • Equipos electrónicos • Telecomunicaciones • Equipo fotográfico digital • Telefonía celular • Video juegos • Tecnología del entretenimiento incluyendo la tecnología wireless, Wifi, tecnología para automóviles, etc.
    LA IDEA GENIAL
    Alexander Rodríguez ha tenido la genial idea de crear videojuegos para combatir los efectos del cambio climático (con tu participación directa) y esta abocado a esta tarea y me ha pedido que le ayude a organizar y coordinar esta movida.
    TU PUEDES PARTICIPAR
    Esta claro que Alex y yo no conseguiremos nada si tu no te involucras. Sin dramatismos, hablamos de que la Tierra se va a poner muy caliente y eso puede ser desagradable. Tanto, que muy posiblemente, afectará todas las formas de vida en este planeta, incluyéndote a tí.
    Necesitamos ideas, apoyo logístico, webmasters, COMMUNITY MANAGER, recursos de todo tipo, en especial periodistas y blogueros dispuestos a difundir esta idea de Alexander Rodríguez. Las colaboraciones o ideas de gamers, geeks, nerds, frikis y hackers son bienvenidas.
    Como mínimo puedes difundir este artículo y/o comentarlo con alguien que pueda ayudar, o subirlo a tu blog.
    Envíame un email, con copia a Alex, diciéndome tu nombre, tus conocimientos, contactos, ideas, en fin, concretamente como puedes ayudar a revertir el cambio climático o a difundir los videojuegos como arma
    MaximoKinast@gmail.com

    http://AEHispanoamericana.org
    C/c:
    Alexander Rodríguez Muñoz
    http://www.deportesdigitales.com
    edaler2002@hotmail.com

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